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浏览一,合BB所需副BB评分如何设定为最高只需19星XO.
打开数据表,找到cq_eudemon_rbn_rqr这张表。然后找到 sacrifice_starlev 这一列。把高于1900的数字改为1900,那么你BB不管多少星。所需要的副BB只需要19星就可以合了。
二,如何让你的BB出生即为高星
打开数据表,找到cq_grade这张表,然后,拉到后面,找到列名为rarity 的竖排,把这里的数字改掉。比如你想要100*的就改10000就可以了。不过不要改的太高,以免不能召唤。
三,BB战改法或法改战
在cq_itemtype下面,找到要改的BB的ID 找到able_mask这栏,把这栏里的改掉好了
7代表可以骑和合体 (非骑宠,改过后没什么用)
3代表合体 (法改战,要拥有战士属性,需要改cq_grade属性)
2就是不可以合体 (战改法,要拥有法师属性,需要改cq_grade属性,同时在cq_action配相关技能)
四,修改合BB的速度(即每次加的评分)
打开数据库,找到名为cq_eudemon_rbn_rqr的表,你会看到列 min 和 max这两列对应都有数字。上面的一般是4000+ 越到下面数字越小你的可能是1或2. 我们如果想要让BB合得快,一般只要把 max里的数字加大即可让你的BB每次评分升高。具体加多少,请自己去试.
五,如何修改合BB不用相同属性
打开cq_eudemon_rbn_rqr表,找到列名为 sacrifice_dmg_type 这里 0代表不需要相同属性, 1为需要相同属性。把1改成0,那么就不受限制了。
六,如何修改BB合星时成功与失败的机率
打开数据库,cq_eudemon_rbn_rqr表,找到列名为 suc_percent 把这里的数字改成100,那合BB不会失败,一般最低改成75就很容易失败了!
七,如何修改天天军团战
打开数据库,找到cq_config这张表。然后找到ID 191(
191 7000 5213000 5233000 21150 0 0 0
把这第三个和第四个的第一个数字 5 改成1就是星期一打,改成3就是星期三打了。
可以从1到7一样的改一个。然后把这表复制出来当成补丁,每天重启服务器时,复制当天日期的替换原来的就好了!
八,修改VIP批量孵化时间
找到cq_config这张表。找到type为3101 到3107的行,ID不说了,有可能你的不同!
3101就是1级VIP。3107就是7级VIP了。 然后把对应的data1 里面的数字改掉(这里1就相当于一秒)改成你想要的时间就OK!
九,修改技能经验及等级
用Navicat这个工具,打开cq_magictype这个表 找到need_exp和need_level这两列 need_exp指升级需要的经验;觉得升的慢可以改的低点。need_level指技能等级提升需要的级别
十,修改升级速度
用Navicat打开数据库找到 cq_levexp 这个表
修改usruplevExp以及euduplevExp(注意两个值需一样)
十一,修改等级上限突破132级
等级上限在cq_config表里面.自己找吧..132改成多少自己说的算..不过极限是255,不要超过这个限制!切记!
十二,摸鱼自封GM
用navicat打开数据库找到 cq_user 表打开. 这里有你帐号人物的信息.
简简单单的一步 改: 在自己名字后面加上: [PM]
GM工具也可以实现
十三,修改进入游戏欢迎词
找到客户端里的ini文件夹,里面有个StrRes.ini文件, 找到10052=欢迎进入摸鱼,摸鱼的世界有你更精彩…,自己去改吧!(这里***的内容是游戏名字)
十四,设置上线VIP等级
打开数据库,找到account表,选择设计表,然后拉到下面看vip的默认值,0表示普通玩家,1-7的值对应相应的会员等级,自己改吧.
当然GM工具也可以
十五,军团图腾全开
打开数据库,找到cq_syndicate,在里面你会看到已有军团的数据,别的不用管,找到totem_pole这一项,把你要改的那个军团对应的值改为18446744073709551615,这样,你军团的图腾就全开了。
十六,修改魔石商店里物品的方法
打开数据库 找到cq_goods这个表 ownerid为1207的就是魔石商店 itemtype就是魔石商店里卖的东西
出售的价格在cq_itemtype,找到相应物品 这一行最后一个选项就是改价格的地方,有些是0 你直接改成你想卖的价格
但客户端的INI文件夹中的itemtype.dat这个文件也需要修改和服务端对应的价格.
十七,如何修改BB的外形或者怪物,NPC的外型!
修改怪物和BB或者部分含攻击性的NPC, 打开cq_monstertype这张表,找到你想修改的怪物的ID,在第四列名为lookface的行里面,
把他改成你想要变的外型代码(如:439 就是我们常见的神龙王外观代码)
修改BB外型时,有六条相关数据
10710 10711 10712 10790 10791 10792
10710 10790 就是未进化时的外型
10711 10791就是第一次进化后的外型
10712 10792就是第二次进化的外型了。
功能NPC外型的修改,我们打开cq_npc表
选择你要修改的NPC的ID那行,在第五列名为lookface这里,同样修改成你想要他变的外型代码就行了。
修改之前,必须知道你想要改过后外型的代码!
十八,关于城堡系统的修改
1.确保你的摸鱼城堡系统正常
2.你的电脑能打开数据库(比如说有Navicat 8.0 MySQL)
3.打开摸鱼数据库里的cq_castle_lev_req,前面几栏都是升级要求,比如人口 金钱什么的 最后一栏是每天可以建造单位的数目,个人建议一定要改,还有人口那一栏也得改,不过建造单位数的上限是255
4.这是最重要的!!
打开摸鱼ini文件夹里面CastleLevReq.ini这个文件 不是有:
[Level ××]
Money=×××××
Emoney=×××××
Woods=×××××
Population=×××××
Item=×××××
BuildNumEveryday=×××××
这样的格式吗
money是升级需要金钱 Emoney魔石 Woods木材 Population人口 Item已建单位数
BuildNumEveryday是每天限制建造的单位数
根据你的需要来改
这样就可以改完了
另外 在数据库里面cq_castle这一项是已有的城堡 自己看着改吧 主要是改population和food,记住不要超过max_population和max_food里的数值,在bulid_oper_times这一项里的数值是你当天已建造的单位数
十九,如何实现批量修改暴率
首先用Navicat 打开数据库,然后找到 cq_dropitemrule 表, 这个就是怪物暴率+暴物品的表
点查询,新建查询 输入 update cq_dropitemrule set chance=200000 where chance=500000 点执行即可
暴率为chance这列
200000为要改的暴率 数值的表示: 20万较低 50万中等 100万较高
500000为当前的暴率
item0-item14 都是所暴物品的ID,关于ID代表的物品可以在cq_itemtype表内查询对应ID了解到, 可以自己修改为想要掉的物品 item编号越低越容易出!
下面我们再来看看批量修改所暴物品的范例查询命令:
update cq_dropitemrule set item14=要设置掉的物品ID where item14=当前这列的物品IDitem14为最后一个物品列 可以自己修改item0-item14
好了,去试试吧,不过有两点需要注意;
在修改前先备份一下数据库,什么,你不知道怎么备份,那就说得简单通俗一点,找到sql server里mysql文件夹下data目录里的my文件夹进行备份(有account文件夹的话也备份一下).
修改完要记得重新启动服务端程序才能生效.
二十,如何修改抽奖次数
打开cq_action表,翻到第八页 找到ID为 3700982 那一行 。修改 param中
的 phase = 10 改为 phase == 1000 这样1天就可以抽1000次了
下面教大家怎么去掉提示 因为抽1次出来都会提示大家 您的抽奖次数还剩下多少,挺烦人的。
还是打开cq_action表 翻到第十三页 找到ID为 8930000 修改
param中的 phase == 0 改为990 这样到你抽到第990次的时候才提示你
二十一,如何抽奖抽到你想要的物品
用Navicat打开 cq_lottery 表
ID 要顺的上面的写下来
type 为类型 填1即可
rank 为优先权的意思 也就是 这个数值越大 就越容易被抽到
属于定义一个优先等级内的数值
例如 A物品为1 B-H物品为2 I-Z物品为3 I-Z最容易被抽到
A最难抽到 (优先级高的物品数量越多 低的就越难抽到!)
chance 为同等优先级内的 幸运值 也称为 优先值 既0%-100%
prize_name 为物品数据库里的 物品名字
prize_item 为物品数据库里的ID
color 为物品颜色
holenum 为洞的数量 最多2洞
addition_lev 物品等级 最多12
后面就是装备的属性了 最高255 warghostexp最高8
只适用于武器装备 其他物品请写0
二十二,修改带宝宝的数目
首先用Navicat 打开数据库,然后找到cq_user把medal_select 里的数值改成你想带的宝宝数值,不要改得太变态。要不然成群P了哈哈。
二十三,清理以前的旧数据
account:帐号(全删除-留下自己的就行)
cq_ad_log:飞鸽喊话的记录(全删除)
cq_donation_dynasort_rec爵位(全删除-留下自己的)
cq_disdain:pk记录(全删除-不太清楚,我的一直空着)
cq_dyna_rank_rec:宝宝排名(全删除)
cq_dynanpc:练功场NPC比赛场NPC家族比赛NPC摊位旗(只修改里面的数据!在第二页开始就有摊位数据和家族占领数据,不能删除整行,自己好好看看)
cq_enemy :敌人-顾名思义(全删除)
cq_eudemon:人物幻兽清理(全删除)
cq_eudemon_timeout:宠物到期时间(灵魂血契有关,全删除)
cq_family:家族清理(全删除-留下自己的就行)
cq_family_attr:(全删除-同上)
cq_flower:花(是花痴也要全删除,)
cq_friend:好友列表(全删除-)
cq_item:人物物品(全删除-很多页,全删除吧,)
cq_magic:学习技能(全删除吧–不是很肯定)
cq_mission:任务吧(我的一直是空的)
cq_partner:好友合伙人 商业伴侣(全删除吧,如果想很快成为商业伙伴,把最后一项改为数值0,一式上下两份哦)
cq_statistic:资料统计(全删除-什么数据也不全清楚)
cq_synattr:图腾相关吧(全删掉,后果自负)
cq_syndicate:军团清理(全删除)
cq_taskdetail:任务细节(个人认为可删可不删)
cq_totem_add:增加图腾(全删掉,不删,也只是没用的我爱51摸鱼而已)
cq_tutor:师傅存储文件(我的人物互相没有师徒关系,是空的,全删掉也无妨吧)
cq_tutorEXP:师傅经验(我的里面一堆我爱51摸鱼ID,没删过,大家删后果自负了)
cq_user:游戏人物(全删除)
二十四,有了navicat怎样链接
安装完成后不管谁的端 点开程序点击右上角的连接 在出来的画面写:连接名-随便写个都可以
然后就是用户名跟密码这二个了 用户名写test 密码是test 或是root密码root 如果不知道可以看服务端配置文件 或是用户名ODBC密码为空连接 中间的二个不动 链接好了就可以查数据了
二十五,在商店里添加12礼包和特制球 12礼包 代码是 813000
特制球 代码是 729032
打开cq_goods 第一栏ID,第二栏填写1207,第三栏填写物品代码,这样
魔石商店就有的卖了
二十六,增加新BB要注意的地方
很多人有了C3和texture里面的DDS文件,却不知道增加新BB需要从哪里入手,今天我就简单说下需要相应在数据库和客户端增加的地方
首先来看数据库,主要需要增加以下表中的数据:
cq_action(里面增加打开幻兽蛋的部分)
cq_monstertype(里面增加怪物类型数据)
cq_itemtype(物品,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
cq_grade(增加BB的基本数据,如生命,攻击防御,成长,罕见度等)
cq_eudmon_rbn_type(增加BB幻化类型数据)
cq_dyna_rank_type(增加BB排名数据)
cq_totem_pole_type(增加BB图腾数据)
cq_talentgain(增加BB获得天赋数据)
cq_goods(增加商店出售BB数据,此数据不加可用物价补丁软件调,无所谓)
再看客户端:
先看ANI目录下:
ItemMiniIcon(BB蛋的显示配置,一个BB8个数据配置,蛋一个,礼包一个,外加BB的6条数据配置)
PetFace(BB的头像,游戏上方的显示.一个BB6条数据配置,128的是背包里面的显示,round的是游戏上方的头像)
MapItemIcon(这个是物品掉地上的图)
再看INI文件里面哪些文件需要配置:
itemtype.dat(一个BB需要增加8个数据,增加6条BB数据,一个礼包数据,一个BB蛋数据)
shop.dat(商店的,可不加,GM口令刷或者物价软件自己调)
3dmotion.ini(控制BB动作的)
3dobject.ini
3DSimpleObj.ini
3DSimpleRole.ini
3DTexture.ini
armor.ini
主要是这几个,有些东西用几句话说不清楚,反正大家打开了自己去参考其他BB添加就是了.
另外还有就个文件:
Eudbook.ini
EudbookDes.ini
PetDescribe.ini
Totempole.ini
SysTotemPillar.ini
这几个文件是关于BB分类,BB介绍,描述,图腾和图腾分布情况的,自己一样参考其他BB去改吧.
二十七,使用GM工具加了暴的东西,打怪时很难出来
我们使用GM工具时一般他修改的是cq_dropitemrule这张表里的东西,但是和暴率有关的另一处地方在cq_monstertype里面. 我们修改了暴率,同时也需要修改cq_monstertype的东西才行。
先看cq_dropitemrulecq_dropitemrule 里的group为你要设定暴东西的怪物ID(要和cq_monstertype里的ID对应)
chance列即为暴率 后面的item0到item14为暴的物品(要暴什么填上物品的代码就行)
然后我们看cq_monstertype
cq_monstertype 这个是怪物掉东西的暴率
drop_money_min 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_max 爆钱最少数值(就是爆出来那一堆里单个钱的数量)
drop_money_chance 掉钱几率
drop_item_chance 掉道具概率
explode_item_chance1 爆道具概率1
explode_item_chance2 爆道具概率2
explode_item_chance3 爆道具概率3
drop_item_rule 掉道具规律
修改这上面对应的数据就可以控制你要暴的物品了。
二十八,修改宝宝仓库页数
打开 navicat MY数据库 找到NPC 然后搜索 魅丝 按照下面的数据修改
1970 0 0 魅丝 0029 10580 0 0 1 1000 0308 0448 8921200 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 1 0 5 10 无 0000 00 00 0000 01 0000 0003 0003 0003
按照这个表修改就OK了 1 0 5 10 这里面的10是业数10是两页、20是四页。
按照以上修改就 OK了
二十九,修改NPC的位置
找到mapid这一项表示npc所在的地图编号(地图的编号参考cq_map)一般都改在卡城的回城点地图的编号为:1000
和cellx和celly这是代表npc所在的坐标.
举例:name mapid cellx celly
装备升级 1000 158 400
三十,如何修改屏幕中央GM发出的公告
打开数据库cq_action,对TYPE列进行排序,然后看
TYPE为125,DATA为2011项,GM提示就在这里!自己改.
三十一,如何将装备改为永不磨损
打开MYSQL ,cq_actio里面的
6000526 6000527 0 501 440003 7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0
如果想去掉永不磨损就把4改成 0
7000 7000 4 255 0 0 0 12 0 0 0 0 例如7000 7000 0 255 0 0 0 12 0 0 0 0
三十二,怎样才能知道所有物品的ID和数据
用navicat连接数据库,找到cq_itemtype表,然后选择导出数据 ,你就能知道所有物品的ID和数据了.
33.修改摸鱼登陆时窗口的画面
找到Data目录
然后再找到main目录
现在你应该看到你要修改的图像了 Logo5
因为3709的摸鱼服务端都是对应5.24M的SOUL.exe 这个SOUL指向的图片是LOGO5
所以你只要把你想要的图片改撑LOGO5,然后覆盖进去就可以了!
34快速结商业方法
一秒商业把cq_partner 设计表,date改为tinyint类型就行了,交了商业,小退再上就是商业伙伴了
35更改aCC,mSG和nPC端口的方法
简单说下 用UC 查找Acc B816 搜索到第2个 改成自己想要的 如:B916 实际端口:5817
同样搜索MSG 查找B816 改B916 实际端口就是:5817. NPC不需要改 配置文件里的5816 改5817就OK
36修改合BB速度
打开数据库,找到名为cq_eudemon_rbn_rqr的表,你会看到列 min 和 max
这两列对应都有数字。上面的一般是4000+ 越到下面数字越小 你的可能是1 或 2
我们如果想要让BB合得快,一般只要把 max里的数字加大即可让你的BB每次评分升高。具体加多少,请自己去试.
37 NPC和野怪修改
一、NPC修改的部分在“my”里“cq_npc”。要改的东西其实不多。
id是NPC列表的顺序,name是NPC名称,lookface是NPC外观,task0是npc要执行的行为
cellX和celly是NPC的坐标,mapid是NPC所在城市地图代码。其他不用改。
二、野怪修改在“cq_monstertype”,name是名称,lookface是野怪外观代码,life是生命血量,attack-max、min是野怪攻击力,dodge是野怪闪避,defence是野怪防御,action是野怪的执行行为。野怪也包括自己的携带幻兽,改法是一样的。
38 物品的修改
物品在“cq_itemtype”,摸鱼中的所有物品都在这里,特别是装备的属性修改也在这,修改装备之后,还要相应的在客户端补丁里面也要修改,在ini文件夹里,找到itemtype,这里是修改物品的显示,就是说你在数据库中修改了之后,只是改掉了实际的属性,但是游戏中你是看不到你改过的属性的,还要在客户端补丁中修改以后,两者才同步。
39 技能属性修改
在“cq_magictype”里,use-mp是技能魔法消耗,use-ep是技能体力消耗,need-exp是技能升级需要的经验,等等,其他的没什么要改的
40 幻兽合一次加的评分修改
在“cq_eudemon_rbn_rqr”里,需要改的是max这一列,点右键,排序,升幂排序,可以看到2,3等等的评分,这是用幸运草之后最大评分,改成10就是合一次加10分,以此类推。
41 BOSS详细刷新时间及坐标
地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
隐雾沼泽 | 16级绿魔精 | 633 | 281 | 69 | 258 | 1400 | 667 * 410 |
隐雾沼泽 | 17级绿魔精 | 633 | 281 | 69 | 258 | 2000 | 667 * 410 |
隐雾沼泽 | 17级绿魔精 | 524 | 303 | 145 | 101 | 2050 | 596 * 353 |
隐雾沼泽 | 17级绿魔精 | 378 | 266 | 61 | 83 | 2100 | 408 * 307 |
隐雾沼泽 | 17级绿魔精 | 437 | 253 | 36 | 47 | 2150 | 455 * 276 |
隐雾沼泽 | 18级绿魔精 | 633 | 281 | 69 | 258 | 3000 | 667 * 410 |
隐雾沼泽 | 21级杰克灯笼 | 363 | 346 | 133 | 139 | 2100 | 429 * 415 |
隐雾沼泽 | 22级杰克灯笼 | 254 | 642 | 47 | 17 | 2550 | 277 * 650 |
隐雾沼泽 | 22级杰克灯笼 | 201 | 357 | 36 | 37 | 2600 | 219 * 375 |
隐雾沼泽 | 22级杰克灯笼 | 295 | 262 | 44 | 46 | 2650 | 317 * 285 |
隐雾沼泽 | 22级杰克灯笼 | 363 | 346 | 133 | 139 | 2700 | 429 * 415 |
隐雾沼泽 | 23级杰克灯笼 | 363 | 346 | 133 | 139 | 3700 | 429 * 415 |
隐雾沼泽 | 26级冰妖剑士 | 533 | 506 | 149 | 158 | 1250 | 607 * 585 |
隐雾沼泽 | 27级冰妖剑士 | 533 | 506 | 149 | 158 | 1850 | 607 * 585 |
隐雾沼泽 | 28级冰妖剑士 | 533 | 506 | 149 | 158 | 2850 | 607 * 585 |
隐雾沼泽 | 28级沼泽招魂使 | 566 | 854 | 64 | 92 | 1250 | 598 * 891 |
隐雾沼泽 | 29级沼泽招魂使 | 566 | 854 | 64 | 92 | 1850 | 598 * 891 |
隐雾沼泽 | 30级沼泽招魂使 | 566 | 854 | 64 | 92 | 2850 | 598 * 891 |
隐雾沼泽 | 31级提风 | 728 | 417 | 22 | 99 | 1600 | 739 * 466 |
隐雾沼泽 | 32级提风 | 728 | 417 | 22 | 99 | 2200 | 739 * 466 |
隐雾沼泽 | 33级提风 | 728 | 417 | 22 | 99 | 3200 | 739 * 466 |
隐雾沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 475 | 220 | 300 | 300 | 43200 | 625 * 370 |
隐雾沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 530 | 575 | 300 | 300 | 43200 | 680 * 725 |
摸鱼佬制作 www.moyulao.com | |||||||
地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
砺风戈壁 | 36级望齿魔人 | 406 | 735 | 117 | 120 | 1250 | 464 * 795 |
砺风戈壁 | 37级望齿魔人 | 451 | 668 | 192 | 121 | 1900 | 547 * 728 |
砺风戈壁 | 38级望齿魔人 | 353 | 315 | 118 | 628 | 3000 | 412 * 629 |
砺风戈壁 | 41级巴洛骨 | 638 | 305 | 178 | 197 | 1200 | 727 * 403 |
砺风戈壁 | 42级巴洛骨 | 376 | 70 | 146 | 87 | 1900 | 449 * 113 |
砺风戈壁 | 43级巴洛骨 | 293 | 149 | 124 | 40 | 2850 | 355 * 169 |
砺风戈壁 | 46级角蜥 | 1129 | 923 | 102 | 80 | 1800 | 1180 * 963 |
砺风戈壁 | 47级角蜥 | 1112 | 980 | 134 | 27 | 2200 | 1179 * 993 |
砺风戈壁 | 48级角蜥 | 1004 | 797 | 82 | 68 | 3350 | 1045 *831 |
砺风戈壁 | 51级骑士亡魂 | 591 | 897 | 77 | 123 | 1650 | 629 * 958 |
砺风戈壁 | 52级骑士亡魂 | 737 | 1072 | 36 | 35 | 2200 | 755 * 1089 |
砺风戈壁 | 53级骑士亡魂 | 737 | 1072 | 36 | 35 | 3200 | 755 * 1089 |
砺风戈壁 | 53级塔亚龙 | 690 | 942 | 54 | 80 | 1250 | 717 * 982 |
砺风戈壁 | 54级塔亚龙 | 722 | 1027 | 39 | 35 | 1950 | 741 * 1044 |
砺风戈壁 | 55级塔亚龙 | 839 | 964 | 15 | 35 | 2750 | 846 * 981 |
砺风戈壁 | 蜘蛛王后艾达 | 626 | 733 | 300 | 300 | 43200 | 767 * 883 |
砺风戈壁 | 蜘蛛王后艾达 | 825 | 625 | 300 | 300 | 43200 | 975 * 775 |
摸鱼佬制作 www.moyulao.com | |||||||
地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
迷梦沼泽 | 56级死神战将 | 363 | 710 | 43 | 43 | 1400 | 384 * 731 |
迷梦沼泽 | 57级死神战将 | 109 | 439 | 38 | 45 | 2000 | 128 * 461 |
迷梦沼泽 | 58级死神战将 | 298 | 639 | 35 | 42 | 3000 | 315 * 660 |
迷梦沼泽 | 61级招魂使 | 251 | 142 | 57 | 48 | 1400 | 279 * 166 |
迷梦沼泽 | 62级招魂使 | 334 | 142 | 46 | 40 | 2000 | 357 * 162 |
迷梦沼泽 | 63级招魂使 | 645 | 329 | 36 | 55 | 3000 | 663 * 356 |
迷梦沼泽 | 66级死亡骑士 | 787 | 630 | 53 | 44 | 1400 | 813 * 652 |
迷梦沼泽 | 67级死亡骑士 | 899 | 808 | 45 | 44 | 2000 | 921 * 830 |
迷梦沼泽 | 68级死亡骑士 | 745 | 387 | 38 | 49 | 3000 | 764 * 411 |
迷梦沼泽 | 71级黑翼法师 | 476 | 751 | 45 | 40 | 1400 | 498 * 771 |
迷梦沼泽 | 72级黑翼法师 | 600 | 946 | 42 | 34 | 2000 | 621 * 963 |
迷梦沼泽 | 73级黑翼法师 | 663 | 757 | 39 | 39 | 3000 | 682 * 776 |
迷梦沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 862 | 837 | 10 | 10 | 21600 | 867 * 842 |
迷梦沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 204 | 442 | 300 | 300 | 21600 | 354 * 592 |
迷梦沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 475 | 220 | 300 | 300 | 21600 | 625 * 370 |
迷梦沼泽 | 蜘蛛王后艾达 | 525 | 595 | 300 | 300 | 21600 | 675 * 745 |
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地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
亚维特岛 | 71级鱼妖 | 1222 | 982 | 59 | 59 | 1400 | 1251 * 1011 |
亚维特岛 | 72级鱼妖 | 1340 | 1359 | 56 | 55 | 2000 | 1368 * 1386 |
亚维特岛 | 73级鱼妖 | 821 | 858 | 53 | 57 | 3000 | 847 * 886 |
亚维特岛 | 75级恐兽 | 336 | 731 | 41 | 50 | 1400 | 356 * 756 |
亚维特岛 | 76级恐兽 | 385 | 666 | 38 | 31 | 2000 | 404 * 681 |
亚维特岛 | 77级恐兽 | 261 | 608 | 32 | 45 | 3000 | 277 * 630 |
亚维特岛 | 81级巨斧怪 | 933 | 630 | 40 | 69 | 1400 | 953 * 664 |
亚维特岛 | 82级巨斧怪 | 762 | 473 | 32 | 61 | 2000 | 778 * 503 |
亚维特岛 | 83级巨斧怪 | 1030 | 654 | 39 | 34 | 3000 | 1049 * 671 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 501 | 528 | 10 | 10 | 21600 | 506 * 533 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 564 | 395 | 300 | 300 | 21600 | 714 * 545 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 1017 | 765 | 300 | 300 | 21600 | 1167 * 915 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 393 | 333 | 300 | 300 | 21600 | 543 * 483 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 626 | 733 | 300 | 300 | 21600 | 776 * 883 |
亚维特岛 | 蜘蛛王后艾达 | 840 | 628 | 300 | 300 | 21600 | 990 * 778 |
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地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
雪狼冰原 | 76级雪山矮猿 | 536 | 151 | 98 | 33 | 1800 | 585 * 167 |
雪狼冰原 | 77级雪山矮猿 | 91 | 394 | 55 | 61 | 2000 | 118 * 424 |
雪狼冰原 | 78级雪山矮猿 | 576 | 321 | 118 | 112 | 2400 | 635 * 377 |
雪狼冰原 | 81级冰原 | 353 | 578 | 123 | 141 | 1800 | 414 * 648 |
雪狼冰原 | 82级冰原 | 537 | 537 | 124 | 173 | 1800 | 599 * 623 |
雪狼冰原 | 83级冰原 | 389 | 755 | 176 | 143 | 2400 | 477 * 826 |
雪狼冰原 | 86级冰雪巨人 | 774 | 779 | 208 | 193 | 2400 | 878 * 875 |
雪狼冰原 | 87级冰雪巨人 | 636 | 959 | 153 | 164 | 2700 | 712 * 1041 |
雪狼冰原 | 88级冰雪巨人 | 909 | 1055 | 252 | 188 | 3600 | 1035 * 1149 |
雪狼冰原 | 91级守卫者 | 810 | 497 | 133 | 138 | 2100 | 876 * 566 |
雪狼冰原 | 92级守卫者 | 963 | 632 | 151 | 123 | 2700 | 1038 * 693 |
雪狼冰原 | 93级守卫者 | 1219 | 833 | 123 | 127 | 3600 | 1280 * 896 |
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地图名称 | 怪物名称 | 坐标X | 坐标Y | 范围X | 范围Y | 时间(秒) | 中心点坐标 |
自然女神之怒 | 86级刺虫人 | 1130 | 479 | 77 | 50 | 1400 | 1168 * 504 |
自然女神之怒 | 87级刺虫人 | 947 | 410 | 57 | 58 | 2000 | 975 * 439 |
自然女神之怒 | 88级刺虫人 | 810 | 203 | 53 | 56 | 3000 | 836 * 231 |
自然女神之怒 | 91级四牙怪 | 988 | 641 | 87 | 50 | 1400 | 1031 * 666 |
自然女神之怒 | 92级四牙怪 | 834 | 718 | 65 | 71 | 2000 | 866 * 753 |
自然女神之怒 | 93级四牙怪 | 1099 | 965 | 63 | 67 | 3000 | 1130 * 998 |
自然女神之怒 | 96级炎女 | 701 | 777 | 50 | 54 | 1400 | 726 * 804 |
自然女神之怒 | 97级炎女 | 709 | 1033 | 40 | 49 | 2000 | 729 * 1057 |
自然女神之怒 | 98级炎女 | 563 | 550 | 38 | 48 | 3000 | 582 * 574 |
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